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标签:边缘计算

  • 2026年3月4日

    基于云原生平台构建高可用的游戏服务器cdn服务方案

    本文概述了一套在云原生平台上为在线游戏构建高并发、低延迟的CDN服务的核心要点,涵盖容量评估、架构选择、边缘部署、流量控制与自动恢复等实践,可作为落地实施的参考蓝图。 评估并发能力应基于玩家分布和峰值QPS做压力测试,通过容量规划结合地域分布设定PoP节点数量。采用多级缓存和横向扩展策略,在容器化环境下按实例吞吐计算节点数,保留冗余以保证高可用。
  • 2026年2月28日

    cdn行业大会亮点回顾与未来趋势展望

    CDN行业大会亮点回顾与未来趋势:三点精华速读 1. 本届大会明确将边缘计算与AI推上台前,厂商展示了面向实时推理的compute@edge解决方案。 2. HTTP/3与QUIC的成熟部署成为网络加速的新标准,同时TLS 1.3和加密传输实现“零感知”的安全体验。 3. 多方论证了多CDN策略、原点防护与智能流量调度在高并发场景下的决定性作