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标签:德讯电讯

  • 2026年5月28日

    从分发、加速、安全三方面回答游戏可以用cdn吗的技术依据

    随着在线游戏用户规模和对实时性的要求不断提升,很多开发者和运维会问:游戏可以用CDN吗?本文从分发、加速、安全三方面给出技术依据,并结合服务器/VPS/主机/域名/高防DDoS等要素给出采购与部署建议。 在分发层面,CDN的核心价值是把内容下沉到边缘节点,减少玩家到源站的物理距离与跳数,适用于游戏静态资源(补丁包、素材、地图、热更文件)、启动器
  • 2026年5月28日

    混合部署策略该选高防ip还是cdn高防并行使用的最佳实践

    在当前频繁遭受DDoS攻击的网络环境下,网站和在线服务必须在性能与安全之间找到平衡。常见的防护方案有高防IP(高防服务器/高防云主机)和CDN高防,两者各有侧重,本文将探讨如何在混合部署中选择或并行使用以达到最佳效果。 首先理解两者定位:高防IP通常是通过大带宽、防护设备和清洗中心直接保护服务器公网IP,适合需要稳定直连、游戏、日志上传或非HTT
  • 2026年5月27日

    如何合理预算视频点播cdn收费并优化带宽开支以降低成本

    在视频点播(VOD)业务中,CDN带宽是最大的可变成本之一。合理预算和优化带宽开支不仅能显著降低运营成本,还能提高用户体验。本文聚焦计费模型、流量估算、缓存与编码优化、源站架构、以及高防DDoS与安全策略,帮助技术与采购团队制定可执行的节支方案。 首先要理解CDN的计费构成:主要包括出口带宽(流量计费)、请求次数(特别是小文件或API)、对象存储/
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